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《牌途》的两种模式共享四条战线的卡牌战斗,但冒险的组织方式不同。闯关沿着固定的故事路线逐步遇敌;远征是一整次肉鸽旅程,你要选路线、收集卡牌和装备,并在战斗之间管理资源。还在熟悉规则时,从闯关开始;想让选择影响整次冒险时,再试远征。

闯关模式玩什么?

闯关从寻找失踪父亲的故事出发,经过翠绿平原、熔火峡谷和亡者之境,合计 16 场对决。每个对手带着不同的牌组,胜利后可以获得卡牌奖励。

它适合用来建立一个简单的学习过程:认识一个对手,看清它的打法,拿到一张新卡,再考虑自己的牌组需要怎样调整。你可以把注意力放在眼前这场对局,而不是同时规划分支地图。

三个区域的首领包括石魔像、远古九头蛇和巫妖领主。遇到新敌人时,先读一读陌生卡牌的效果。如果仍然看不清攻击会怎样结算,可以一边闯关,一边参考 四条战线与战斗规则的新手指南。

《牌途》闯关收藏与牌组界面,显示已选择卡牌和关卡解锁提示

实机截图:带勾的是已选卡牌,锁定的卡牌显示对应解锁关卡。闯关奖励会逐步增加可选范围。点击图片可查看原图。

远征怎样解锁?

击败翠绿平原的首领 石魔像,就可以解锁远征。你不需要先通关全部 16 场闯关对决。

如果远征入口仍然锁定,就继续推进第一个区域,并查看入口上的解锁提示。即使你主要想玩肉鸽模式,先用闯关熟悉战场也是顺手的开始。

远征和闯关,主要区别在哪里?

远征包含三幕分支地图,节点可能是普通战斗、精英、事件、商店、营地或首领。开局牌组取决于所选职业,之后会通过奖励和其他遭遇不断变化。

更大的变化在于你要考虑多远。一种打法也许能赢下当前战斗,却损失了不少生命,让下一站变得危险。新装备也可能改变哪些卡牌更适合当前牌组,所以拿到奖励时,要看效果怎样配合,而不只看稀有度。

普通战斗之间会保留生命状态。营地可以选择恢复,或训练一张生物卡。哪一种更划算,要结合剩余生命、牌组目前的短板和接下来准备走的路线判断。

第一次远征,如何选路线?

每次选择下一站之前,先想三个问题:

  1. 现在还能承受一场较难的战斗吗? 看一眼当前生命,再回想哪些敌人让这副牌组打得吃力。
  2. 牌组缺什么? 你可能更需要一个便宜的站场生物、处理飞行的办法,或移除守军的法术,而不是再加一张高费用威胁。
  3. 选择这条路,会放弃什么? 有金币时商店才更有价值;血量紧张时,能经过营地的路线可能更合适。

这些是判断的起点,并不是固定的通关路线。地图分支、拿到的奖励和当前牌组,都会改变答案。

远征结束后,会留下什么?

远征可以获得星尘,推进装备和奖励选项等永久解锁。首次成功通关远征后,还会开放难度阶梯。后续尝试因此有更多内容可以探索,但战线对位、出牌顺序和生命管理仍然需要自己掌握。

今天该玩哪一种?

想继续故事、认识下一个对手,或者集中练习一场战斗,就选 闯关。想围绕变化的奖励构筑牌组,并规划一串连续遭遇,就选 远征。

还没有正式开始的话,先看 浏览器游玩与存档指南。你也可以 查看《牌途》的介绍和截图,或直接 到 itch.io 开始游玩。